
Podoba się wam styl prowadzenia sesji? Chcielibyście coś zmienić? Ja zastanawiam się nad większą integralnością z mechaniką gry, w sensie np. wprowadzenie karty postaci, zdobywanie perków, doświadczenia itp, a nie tylko storytelling tak jak teraz. W jakim stopniu wprowadzać zmiany (jeśli wogóle)?
Ewentualnie jakie macie sugestie, a może ktoś z was ma lepszy koncept na przygody i sam chce pomistrzować??